15.02.2010

Australie : Roche Labs utilise Second Life pour ses événements

« Les lymphomes sont des proliférations cellulaires malignes (ou cancers) dans les organes lymphoïdes secondaires » nous enseigne Wikipédia. En novembre dernier, les laboratoires Roche Australie ont organisé dans l’univers virtuels de Second Life des manifestations d’information du grand public sur ces maladies.

Conférences, interventions d’experts, et présentations pédagogique autour de l’opération « Rise Up » ont occupé le métavers australien.

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07.02.2010

Jean Claude Dreyfus sur Second Life

10:19 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : moya, seconde, life, jean claude, dreyfus, red-act, alsace | |

01.02.2010

AFP : une note forte sur la notion même d'avatar de Second Life à la réalité virtuelle

L'avatar, concept des temps modernes, au service de "la vie rêvée des gens"

De Sandra LACUT (AFP) – Il y a 2 jours

PARIS — Le concept d'avatar, double de soi-même dans l'univers virtuel, au coeur du succès mondial de James Cameron, fait partie du quotidien de nombreux internautes et passionne les chercheurs.

Dans le film "Avatar", Jake Sully, ex-Marine paralysé, pilote à distance, grâce à son cerveau, son avatar, un être identique aux autochtones de la planète Pandora, les Na'vi. Il finit par être en totale adéquation avec cet avatar et prend son autonomie dans le corps de ce double.

De nombreux internautes ont un avatar sur internet. "Plus de 40% des collégiens et lycéens" en 2009, selon une récente étude, citée par Laurent Trémel, sociologue et spécialiste des jeux vidéo.

"Opposés à leurs parents, professeurs, beaucoup d'entre eux, comme certains jeunes adultes en état de précarité, ne peuvent pas se construire de marqueurs identitaires stables dans la vie réelle alors que leur identité virtuelle peut être très valorisante", explique M. Trémel.

"On vit une vie parallèle à la sienne, on est magicien, guerrier, poursuit-il. On exploite, on développe un personnage susceptible d'influencer durablement l'univers comme dans le film" (Jake Sully "sauve" Pandora et son peuple, attaché à la nature, de l'emprise de ses anciens compatriotes, les humains).

"Certains internautes passent des heures sur le net chaque jour, connectés à une communauté planétaire de masse. Leur avatar peut même avoir une vie autonome pendant quelque temps après leur déconnexion. C'est un peu la vie rêvée des gens grâce à la technologie", souligne Pierre Chevaillier, directeur du centre européen de réalité virtuelle (Cerv) à Brest.

"Le concept d'avatar nous interpelle beaucoup", explique M. Chevaillier.

Car, si avoir son double sur Second Life (programme informatique permettant de créer des univers virtuels en 3D, ndlr) ou dans les jeux video est assez fréquent, ce qui intéresse les chercheurs "c'est le moment où l'avatar, utilisé dans de nombreux domaines d'application, gagne en autonomie au point d'échapper à son créateur", poursuit-il.

"C'est la notion d'intelligence artificielle, souvent utilisée au cinéma. On peut imaginer un avatar qui travaille à notre place, un avatar qui pourrait acheter des choses sur internet, s'introduire dans des systèmes informatiques... Bien sûr, cela pose un tas de questions éthiques, juridiques, philosophiques", souligne-t-il.

"On ne peut pas modèliser un être humain en entier mais le grand public est très réceptif à l'environnement virtuel, complémentaire du monde réel", tempère Philippe Fuchs, professeur à l'école des Mines (Paris Tech) et spécialiste de la réalité virtuelle.

L'école des Mines travaille actuellement sur un projet "avatar" dans le domaine médical pour aider les victimes d'AVC ou de traumatismes crâniens à se réadapter à leur environnement.

"Réapprendre à se faire un café par exemple... Grâce à un avatar, on se projette dans une cuisine virtuelle et on commande les gestes de son avatar".

D'autres utilisations existent dans le domaine de la formation. Pierre Chevaillier cite le cas de programmes pour apprendre à parler en réunion ou passer un entretien : "un élève avatar entre en interaction avec un autre personnage virtuel, très humain".

Des programmes ont aussi été conçus pour l'entraînement des sapeurs-pompiers avec "des avatars et leurs coéquipiers avatars en exercice de sécurité".

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09.01.2010

Second Life : et si la virtualité était une nouvelle forme de mobilité

web-blog.jpgLa pratique des univers virtuels, à l’instar de Second Life, permet d’affirmer clairement que le recours à la 3 D est aussi une forme de mobilité. En cela, après la dématérialisation du papier, la dématérialisation de certains meetings, réunions, cours et formations s’impose et s’inscrit dans une logique de Green IT.

En effet, l’organisation d’événements virtuels diminue l’empreinte environnementale, mais aussi le coût des déplacements de ces moments. Moins d’avions, moins de voitures tout en rencontrant les personnes que l’on doit rencontrer, voilà en tout cas une des possibilités offertes par l’univers Second Life.

Mieux, l’organisation de quelques événements suffit donc pour amortir clairement la réalisation d’un espace dédié dans ces univers parallèles.

16:29 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : second, life, 3d, eurodistrict, strasbourg, alsace, red-act, redacteur | |

14.12.2009

Commander du foie gras, une choucroute, de la charcuterie depuis Second Life : c’est possible !

 Commander du foie gras, une choucroute, de la charcuterie depuis Second Life : c’est possible !

L’expérimentation continue sur Second Life. Au cœur de « Villa Alsace », sur les iles de la CCI dans les univers virtuels de Second Life, une charcuterie a ouvert ses portes ». Les rayons virtuels attendent encore quelques garnitures, mais « ma-charcuterie » est fonctionnelle.

Une première mondiale

Des panneaux vous informent des produits et promos du moment. Les avatars observent et peuvent cliquer sur les panneaux. Là, depuis ce monde virtuel, ils atterrissent sur une boutique en ligne opérationnelle : www.ma-charcuterie.com !

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A notre connaissance, il s’agit là d’une première mondiale en matière de charcuterie. Passez de la 3 D à l’assiette réelle, c’est donc le défi relevé par « ma-charcuterie », une initiative d’Olivier Klein de «Klein d’Alsace » et mise en forme l’équipe de Red-Act, agence Second Life Solution Provider alsacienne.

L’expérimentation de l’internet de demain

Côté virtuel, le stand va encore se développer et poursuivre l’expérimentation. Côté réel, le catalogue de « ma-chacruterie.com  » propose les meilleurs produits frais issus des charcuteries et des artisans les plus renommés

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Les commandes sont habituellement traitées et expédiées le lendemain après réception et règlement et donc validation par nos services. Elles vous arrivent fraîches et au plus tard dans un délai de 3 jours ouvrés à compter du jour suivant la prise de validation de la commande, sous réserve de disponibilité des produits.

Partie d’Alsace, cette initiative arrive à souhait pour ceux qui sur internet, dans les mondes virtuels ou ailleurs préparent des soirées de convivialités bien réelles.

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Rendez-vous ici pour les personnes disponsant d'un compte second-life

 

 

Renseignements « Ma Charcuterie »

www.ma-chacuterie.com

Renseignements « Second life »

www.red-act.com

12:51 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : second, live, alsace, charcuterie, klein, ma-charcuterie.com, livraison, domicile, envoi | |

11.12.2009

Dental Life : l’univers de la profession dentaire française sur Second Life

Étonnante découverte que celle de Dental Life, un univers installé dans les mondes virtuels de Second Life©. Un univers porté par une société partenaire des dentistes, prothésistes, fournisseurs et acteurs de la profession dentaire. 

Second Life© a permis là l’éclosion d’une plateforme unique, d’un lieu de rencontre, d’échange où peuvent se dérouler conférences, formations et cours, à l’instar d’expériences réussies dans le monde anglo-saxon des professions de santé.

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Porteur de l’idée, l’avatar Bill Walach sait ce qu’il construit : un « autre monde » à la fois ludique, pédagogique et pratique.  

Modélisation, cours, animations, tout est ici conçu pour permettre l’optimisation du temps passé par les professionnels et l’échange de savoirs, de pratiques, de technologie.

Du v-learning à l’organisation de conférences

Souhaitant regrouper le plus d’acteurs de la profession, l’objectif est aussi, par le biais de cet internet 3D et de ses possibilités de conforter les échanges d’expériences, de permettre l’éclosion de débats et d’innovations liés à l’enseignement théorique ou pratique, de permettre l’organisation d’événements et d’accueillir autant des sociétés de matériels et fournitures que des organismes de formations.  

L’initiative née en Alsace et s’adressant pour le moment au monde francophone est abritée aujourd’hui au sein d’une île baptisée « Ivoire » et dont la forme n’est pas sans relier à l’univers dentaire. 

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Elle vient aujourd’hui apporter une touche opérationnelle à l’univers des possibles permis par Second Life et conforte l’idée que SL est bien entré dans l’âge de raison.

Après la communication et ses « buzz », l’heure est bien désormais aux usages et à la formation. 

Pour en savoir plus, rendez-vous sur : 

Dental Life

Article libre de droits sous réserve de la mention de la source : Red-Act / Crédit Photos : Dental Life

06:23 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : seconde, life, alsace, red-act, dental, dentistes, chirurgiens, 3d, strasbourg, sélestat | |

10.12.2009

Second Life et l’univers des possibles : l’expérience du marché de Noel alsacien

Le marché de Noel alsacien de Second Life développé par la société Red-Act dans le cadre du projet « Villa Alsace » hébergé sur les iles de la CCI remplit bien son rôle d’expérimentation des mondes virtuels. Pionnier en la matière, il est aussi « explorateur ».

Après avoir accueilli une exposition de l’artiste Roland Perret et présenté des œuvres de l’artiste Patrick Moya durant St-art, l’endroit a pris ses couleurs de Noel.  Sous une fine pluie de neige virtuelle, il est possible aux avatars de boire un vin chaud dans un cadre alsacien et virtuel.

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Des cabanons, semblables  à ceux des places strasbourgeoises permettent aux avatars d’acheter des sapins pour leurs intérieurs en 3D.

2 d’entre eux permettent de préparer un séjour bien réel en Alsace. Dans l’un, un clic sur l’affiche sur marché de Noel 2009 vous propulse vers le site officiel de la ville de Strasbourg et un autre vous relie au Château du Haut Koenigsbourg.

Le e-tourisme sera-t-il demain remplacé par le v-tourisme  (tourisme virtuelle) ? De nombreuses capitales européennes le pensent déjà.

Dans un autre cabanon, un éditeur alsacien  « Jérome Do Bentzinger » présente 3 livres. Un essai d’André Klein sur l’Alsace, un livre pour enfants et des légendes d’Alsace. Là, un clic propulse vers le catalogue de cet éditeur alsacien qui est ainsi le premier à disposer d’une échoppe sur Second Life.

Second Life, cet internet 3D continue donc d’être le théâtre d’expérimentations. De la campagne présidentielle d’Obama à la formation des cadres d’IBM et jusqu’au prolongement d’événéments réels, il ouvre sans doute la voie à de nouveaux médias qu’il convient d’expérimenter aujourd’hui.

Pour découvrir Villa Alsace sur Second Life ( utilisateurs disposant d’un avatar)

http://slurl.com/secondlife/Bas%20Rhin/178/204/26

Société labelisée « Second Life Solutions Provider », Red-Act apporte un regard particulier sur l’intégration du web 2.0 dans les stratégies de communication.

18:46 | Lien permanent | Commentaires (0) | |

04.12.2009

Présentation du projet "cantine pour Strasbourg" sur Second Life !

Appétit technologique et soif d’innovation :

Présentation de la cantine pour Strasbourg sur Second Life !

Dans l’esprit des initiateurs du projet dit « Cantine » pour Strasbourg, que sont Stéphane Bayle et Augustin Holveck, la Cantine se définit comme un lieu collaboratif pour les acteurs du numérique et donc de l’économie numérique

Cet endroit dédié au "CoWorking" créerait une dynamique propice à l'innovation ouverte et permettrait de produire, tester et diffuser des projets.

Présenté lors du recent Ignite@Strasbourg, le projet ne pouvait échapper à une présentation dans les mondes virtuels et plus particulièrement sur Second Life.

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Ce sera chose faite, le Mercredi 9 Décembre prochain à partir de 18 h 45 sur la Sim Strasbourg de la CCI.

Slurl de rendez-vous : http://slurl.com/secondlife/Strasbourg%20Island/46/150/27

Inscriptions sur Facebook

 Stéphane Bayle, par la voix de son avatar échangera avec les personnes présentes.

Contacts

Stéphane Bayle : stephane.bayle@gmail.com

Stéphane Bourhis : contact@red-act.com

Jean-Marc Kolb : jm.kolb@strasbourg.cci.fr

17:43 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : second, life, strasbourg, cantine | |

26.11.2009

Un clin d’œil à St-art 2009 sur Second Life : Patrick Moya expose sur Villa Alsace

Communiqué de Presse
Un clin d’œil à St-art 2009 sur Second Life
Patrick Moya expose sur Villa Alsace

Clin d’œil à St-art, la foire d’art contemporain de Strasbourg, l’exposition de 3 œuvres de Patrick Moya sur Villa Alsace, l’espace alsacien de Second Life.

Les Strasbourgeois et amateurs d’art contemporain connaissent Patrick Moya. Visionnaire,  il a déjà exposé à la foire d’art contemporain en 2007, en présentant des sculptures réelles et d’autres virtuelles.
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 En 2007, la Shimoni Gallery, qui présentait aussi Venet, Ben, Raynaud ou Villeglé,  avait réalisé une première mondiale en  vendant des œuvres d'art virtuelles spécifiquement créées pour Second Life par l'artiste niçois.

 « Des grandes sculptures en acier érigées en Asie aux petits lits en céramique modelés en Italie, des pinceaux au computer, des soirées techno aux murs d’une chapelle, de l’art contemporain à l’art numérique, Patrick Moya est partout » écrit ainsi Florence Canarelli.
 
En s’invitant au 3ème marché de Noel alsacien virtuel, organisé sur l’espace Villa Alsace, Patrick Moya persiste et signe. L’art contemporain s’invite dans le metavers, à moins que parfois le metavers crée par Linden Lab ne soit lui-même parfois un pan d’un art naturellement contemporain.
 
Pour Red-Act, l’agence qui coordonne l’exposition, le marché de Noel, la venue de Moya s’inscrivent dans la volonté de montrer les possibilités offertes par les mondes virtuels.
Le projet monté par l’agence en liaison avec Fabrice Jeanmougin ( avatar : bipbip Chantilly) , Sl designer renommé ( réalisateur notamment de la Tour Eiffel et de Paris Art) , ouvre cette voie en alliant art, v-tourisme et événementiel.
Et en attendant la découverte de St-art en réel, reste l'incontournable du moment ...

En savoir plus sur Patrick Moya
Le site officiel de Patrick Moya : http://www.moyacircus.com
La biographie de Patrick Moya : http://fcanarelli.free.fr/patrickmoya-presse.htm
En savoir plus sur Villa Alsace
L’espace Villa Alsace se découvre sur les "iles" Bas-Rhin et Strasbourg développées par la CCI de Strasbourg et du Bas-Rhin et coordonnée par l’agence Red-Act (www.redact.fr), une agence alsacienne agréée Second Life Solutions Provider et pionnière en la matière.
 
Contact presse : rp@red-act.com
 

06:31 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : st-art, start, strasbourg, art, second, life, france, colmar, moya, mulhouse, rédacteur, red-act | |

23.11.2009

Second Life : quand le cinéma s’empare du concept

On se souvient de Second Life et de ses personnages s’invitant dans des épisodes des « Experts » à Las Vegas, à Miami et à Manhattan. On sait qu’Alain Chabat (Wam Prod©) doit coproduire avec les studios Universal le prochain long métrage de Gore Verbinski (Pirates des Caraïbes) sur les mondes virtuels et le métavers de Linden Lab. Tout cela pour dire que la thématique SL continue de germer.

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3 films s’inscrivent en ce moment dans ce droit fil. Tout d’abord 8th Wonderland dont le synopsis est clair : « Des millions de personnes disséminées de par le monde et déçues de la manière dont celui-ci évolue décident de s'unir. Toutes guidées par le même désir d'améliorer les choses, de ne plus subir l'actualité sans pouvoir réagir. Par le biais d'Internet, elles créent le premier Pays virtuel : 8th Wonderland. Chaque semaine, tous ses habitants votent par référendum une motion différente... Mais que se passerait-il si les motions de 8th Wonderland devenaient petit à petit plus réactionnaires ? Si sa manière d'agir se rapprochait lentement mais sûrement d'un comportement terroriste ? Un problème insoluble se poserait alors à l'ensemble des Nations.
Comment combattre un pays qui n'existe pas ? ».

On pensera bien sûr à Avatar,  le dernier James Cameron … Là, « Jake Sully, un ancien marine immobilisé dans un fauteuil roulant, est resté un combattant au plus profond de son être. Il est recruté pour se rendre à des années-lumière de la Terre, sur Pandora, où de puissants groupes industriels exploitent un minerai rarissime destiné à résoudre la crise énergétique sur Terre. Parce que l'atmosphère de Pandora est toxique pour les humains, ceux-ci ont créé le Programme Avatar, qui permet à des " pilotes " humains de lier leur esprit à un avatar, un corps biologique commandé à distance, capable de survivre dans cette atmosphère létale. Ces avatars sont des hybrides créés génétiquement en croisant l'ADN humain avec celui des Na'vi, les autochtones de Pandora ». On pensera encore à Clones, le dernier film de Bruce Willis, si proches par moment de l'esprit sl.

Une fois encore, la thématique d’un autre monde, d’une rencontre des possibles « ailleurs » et en 3D fait penser à Second Life.

Après le buzz des agences, et alors que des aspects collaboratifs se développent, la possibilité d’un « autre monde » virtuel ou créé pour l’occasion s’empare clairement du 7ème art.

Voilà là un signe pour celles et ceux qui doutent encore : l’attrait des mondes virtuels est bien une réalité.

Source : Red-Act

10:05 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : avatar, second, life, strasbourg, film, cinéma, red-act | |