29.12.2010

Storytelling : et la culture générale bordel !

quilles.jpg« Il faut raconter une histoire ». Le culte du storytelling s’est emparé de la communication. Raconter une histoire, oui, mais pas n’importe quoi. Tout se prête à être écrit et raconté… pour cela, faites appel à un vrai rédacteur, mais pensez aussi à aller plus loin.

Tenez, je découvre qu’une agence de communication que j’aime beaucoup (Soleil Noir) est désormais localisée à Paris, rue du Mail.

Un geek se féliciterait de la modernité de la mairie qui a su donner un nom moderne à une rue de sa ville et rendre hommage à la technologique. Il vanterait le choix de l’adresse par cette agence digitale et la qualifierait de « hype », a minima.

Mais l’histoire est autre. A l’origine, un mail est une large allée plantée d’arbres, le long de fossés, de fortifications ou de remparts. C’était surtout l’endroit où l’on jouait, en général, au jeu de mail. Ce jeu de quilles au maillet, originaire de Gascogne. Songez que même Martin Luther trouvait le jeu acceptable puisqu’il pensait que chaque fois que l’on abbatait une quille, on effaçait un péché.

Rien à vous donc entre le « mail » que l’on s’écrit aujourd’hui et celui que l’on envoie alors cogner les quilles. Entre petites histoires et Histoire, pourtant, parfois les choses s’entrechoquent. Sachez néanmoins que le jeu de mail renaît aujourd'hui de ses cendres. Il fut sans doute l'ancêtre d'un autre sport bien "gaulois" : la pétanque.


Note de Red-Act : Vous souhaitez faire rédiger l’histoire de votre ville, de votre entreprise, vous êtes situés en Alsace. Contactez-nous.

 

 

09:00 | Lien permanent | Commentaires (3) | Tags : soleil, noir, rédacteur, red-act, mail, jeu, quilles, alsace, sports, histoire, storytelling | |

01.06.2009

Second Life : 2ème jeu de PC aux USA, juste après World of Warcraft

La nouvelle est passée une fois encore inaperçue dans le monde de la presse francophone, mais l’institut Nielsen a remis, début mai, une enquête sur les jeux pratiqués aux Etats-Unis sur consoles et PC. Loin derrière World apparaît Second Life et la surprise est de taille.

NIELSEN-secondlife.jpg

 

Second Life dépasse des jeux dont les budgets de communications sont impressionnants. Cette nouvelle confirme le ressenti des adeptes du métavers : le monde anglo-saxon est clairement en train de revenir massivement sur Sl, mais pas uniquement pour jouer. De nombreuses universités proposent désormais des applications collaboratives à leurs étudiants.

 

Quoiqu’il advienne : du rôle playing au serious-gaming, Linden Lab accumule, ces dernier temps les bonnes nouvelles.

08:15 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : sondage, second, life, jeu, pc, console, usa, impact | |